Projecte llegit
Títol: Diseño y desarrollo de una aplicación móvil para potenciar las experiencias de ocio del usuario
Estudiants que han llegit aquest projecte:
VALERO BLÁZQUEZ, DAVID (data lectura: 13-02-2025)- Cerca aquest projecte a Bibliotècnica

Director/a: JOFRE ROCA, LUIS
Departament: TSC
Títol: Diseño y desarrollo de una aplicación móvil para potenciar las experiencias de ocio del usuario
Data inici oferta: 09-07-2024 Data finalització oferta: 09-08-2024
Estudis d'assignació del projecte:
GR ENG SIS TELECOMUN
GR ENG SIST AEROESP
GR ENG TELEMÀTICA
Tipus: Individual | |
Lloc de realització: EETAC | |
Paraules clau: | |
Mobile application, User experience, Entertainment, Leisure, Geolocation, Firebase, Interactive map, Authentication | |
Descripció del contingut i pla d'activitats: | |
El TFG estará compuesto por los siguientes apartados:
' Business Plan: ' Propuesta de Valor: Descripción de los beneficios y ventajas que "FunIt" ofrece a los usuarios. ' Análisis de Mercado: Estudio del mercado objetivo, análisis de la competencia y segmentación de los usuarios potenciales. ' Plan de Marketing: Estrategias de marketing para la promoción y difusión de la app. ' Modelo de Negocio: Descripción del modelo de ingresos y la sostenibilidad financiera del proyecto. ' Plan de Operaciones: Organización y gestión de los recursos necesarios para el desarrollo y mantenimiento de la app. ' Plan Financiero: Proyecciones financieras, presupuesto y análisis de viabilidad económica. ' etc. ' Desarrollo Técnico: Detalle técnico del desarrollo de la aplicación, incluyendo las tecnologías utilizadas, la arquitectura del sistema y el proceso de implementación. ' Demo Funcional: El día de la presentación, se mostrará una demostración completamente funcional de la app "FunIt". |
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Overview (resum en anglès): | |
Mobile applications have revolutionized the way users access and organize their leisure time, offering highly personalized and interactive experiences.
This work focuses on the design and development of "FunIt," a mobile application created to optimize the search and management of local leisure activities through an intuitive and highly personalized experience. The main objective of the project is to provide users with an efficient and accessible platform that allows them to discover events, restaurants, sports, and cultural experiences in their surroundings, facilitating connections with local businesses and improving their leisure planning. To achieve this goal, an architecture has been developed to ensure optimal performance and real-time synchronization. A study and integration of geolocation systems have been conducted, enabling users to view nearby activities on an interactive map, along with filtering and customization options to tailor the experience to their preferences. Additionally, a sustainable business model has been implemented, based on non-intrusive advertising, premium subscriptions, and commissions on bookings. The development of "FunIt" has been validated through usability testing with real users, allowing for the assessment of design and navigation effectiveness. Through this approach, the application aims to become a benchmark in digital leisure management, fostering interaction between users and businesses within a dynamic and accessible ecosystem. |